KOMA, épisode 2. Ou comment la seconde guerre mondiale, et plus particulièrement les bombes atomiques ont influencé les mangaka et transformé le media dans la deuxième partie du XXeme siècle.
En mettant de côté l'aspect technique de l'animation, penchons-nous sur l'intérêt de celle-ci dans le jeu de combat. Stances, coups spéciaux, comment des procédés discrets peuvent nous faire passer...