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Mi nombre es Luis Tejeda, soy un modelador 3d español (de Córdoba), que trabaja en Estados Unidos.

Llevo en el campo del modelaje 3d desde 2001.

Este canal esta hecho para todos aquellos principiantes en este mundo como una ayuda o aporte personal y espero que les sea de utilidad.

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Channel Comments (635)
edutotal99 (2 hours ago)
hola luis felicitaciones por tus tutoriales son muy utiles para los que estamos recien comenzando en el mundo del 3d , me gustaria si puedes realizar como realizar agua ya sea para realizar un yacusi o unos espejos de agua.......... felicitaciones y un buen 2011 saludos desde ECUADOR
Shankah11 (7 hours ago)
Hola Luis, te Saludo a ti y a todos los que ven tu canal. Te solicito que hagas un video sobre texturas del 3ds Max 2011, particularmente de Mental Ray. Sé que ocupas Vray, pero quisiera saber si tienes experiencia en Mental Ray 2011 ya que hay varias situaciones en los materiales que resultan un tanto incómodas al momento de ocupar estos materiales, los Pro Materials ya no están y los nuevos materiales a veces no funccionan como uno quisiera, aparecen con otros colores y no se pueden configurar...
Esta es mi solicitud con respecto a tus tutoriales o en las sesiones en vivo.

Gracias por tu entrega de conocimiento

Saludos desde Chile

Shankah
danniels1981 (12 hours ago)
hola mi hermano te felicito por tus videos, quisiera saber como hago para ser un experto en 3d max 2011, por donde debo empezar, bendiciones
Percycad (1 day ago)
Buen dia Luis!! Super excelente tu dedicacion a explicar cosas de cotidiana vida en el mundo del 3d arquitectonico, te escribe dese Honduras.

Mi primer pregunta es, como generar una buena textura de agua, especificamente la de una piscina, piscina que tiene una caida de agua desde unas rocas.

De antemano gracias!!
BKMistake12 (1 day ago)
hola tengo un problema y es qe me gustaria saber si en el 3ds max 2009 se podria hacer con reactor el metal deformandose.
tocadadewebs (1 day ago)
hola me llamo Antonio , pero me gusta que llamen Toni , nada felicitar a la web y al realizador de los videos magnificos y siento decirlo pero te embidio ejjejejejejje es increible llegar a controlar todo este programa
un salduo
feliz año
theprixla (1 day ago)
Hola Luis, he cambiado a 3ds Max 2011 y tengo dificultad con el nuevo editor de materiales, podrías hacer un tutorial sobre el funcinamiento de este?, un saludo.
DarkNovato (2 days ago)
me refiero a como exportar para poder implementarlo en un game engine, que luego no coje la iluminación, ni los materiales, y las texturas no las encuentra XD, con los nodos nos vuelve loco y demás problemas.........
Saludos
DarkNovato (2 days ago)
Hola luis, me gustó mucho el video sobre directX, me gustaría si puedes que hagas más videos sobre este tema, ya que para videojuegos hay muy poco, y para arquitectura y animación hay bastante.
El mayor problema que encuentro en este tema, es a la hora de exportar la escena con luces e iluminación, ya que prácticamente ningun game engine exporta vray, ni nada parecido.
Así que estos shader, son una opción.Y es muy dificil conseguir un buen acabado con los materiales y las iluminaciones estandar.
Gracias por regalarnos tu tiempo.
Saludos.
3dluistutorials (2 days ago)
Hola Arkat31, recuerda que puedes hacer este tipo de preguntas en 3dluistutorials en directo y ahí poder darte una mejor explicación.

Saludos
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